คู่มือ DragonSword: Awakening
คู่มือปฏิบัติ 30 เรื่อง เริ่มต้น สู้ อัปเกรดฮีโร่ อุปกรณ์ สำรวจ และเอนด์เกม อ้างอิงข้อมูลปัจจุบันที่ตรวจสอบแล้ว
เริ่มต้น
ช่วงแรก, การควบคุม และตัวเลือกแรก
01คู่มือเริ่มต้น DragonSword: Awakening — ชั่วโมงแรกในออร์บิส ต้องทำอะไรบ้าง
เดินตามเนื้อเรื่องหลัก เรียนรู้ Tag เชนที่ใช้งานได้หนึ่งชุด เลเวลเฉพาะฮีโร่สามตัวที่เล่นจริง และสำรวจแบบมีเป้าหมาย นี่คือสิ่งที่ควรทำ—และสิ่งที่ควรข้ามไป—ในช่วงนี้
อ่านคู่มือ
02คู่มือปุ่มกดและอินเทอร์เฟซ DragonSword: อ่าน HUD และหาเมนูทุกตัวให้เจอ
เรียนรู้ว่า HUD กำลังบอกอะไรอยู่ แต่ละระบบอยู่ในเมนูไหน และวิธีรีแมปปุ่มกดก่อนที่เนื้อเรื่องจะส่งการต่อสู้จริงมาให้
อ่านคู่มือ
03ข้อผิดพลาดผู้เล่นใหม่: อะไรที่ไม่ควรใช้เงิน แลก หรือไล่ตามช่วงต้น
วิธีที่เร็วที่สุดที่จะเสียความคืบหน้าคือการใช้ตั๋วหายาก วัสดุ และสตามินากับเป้าหมายที่ผิด นี่คือสิ่งที่ควรเก็บ สิ่งที่ควรใช้ และสิ่งที่ควรข้ามไป
อ่านคู่มือ
04แผนที่ช่วงกลางเกม DragonSword: อะไรเปลี่ยนไปหลังผ่านภูมิภาคแรก
ช่วงต้นเกมสอนระบบให้คุณ ช่วงกลางเกมบังคับให้คุณดูแลระบบ นี่คือสิ่งที่เปลี่ยนไป สิ่งที่ควรสร้างก่อน และวิธีเลี่ยงกำแพงเลเวล
อ่านคู่มือ
ระบบต่อสู้
สถานะผิดปกติ, สกิล Signal และโรเตชัน
01คู่มือจัดทีม Tag Chain: สร้างการหมุนเวียนฮีโร่สามตัวที่ต่อกันจริง
เรียนรู้ว่าการใส่สถานะ การเปิดใช้งาน Signal ลำดับสล็อต และฮีโร่ผู้เชื่อมกำหนดว่าเส้นทาง Tag สามตัวจะทำงานในเกมจริงหรือไม่
อ่านคู่มือ
02คู่มือสถานะผิดปกติ: Air, Down, Stun, Bleed และสถานะอื่น ๆ ใน DragonSword
สถานะแปดชนิดขับเคลื่อนวงจรการต่อสู้ทั้งหมด เรียนรู้ว่าฮีโร่ตัวไหนใส่สถานะไหน Signal ตัวไหนกินมัน และทำไมทิศทางถึงตัดสินคอมโบ
อ่านคู่มือ
03คู่มือสกิล Signal: ทำไมมันถึงยิง และทำไมบางครั้งมันไม่ยิง
สกิล Signal จะยิงเมื่อมีสถานะที่ตรงกันอยู่ เรียนรู้การตรวจสี่อย่างที่ตัดสินว่า Signal จะขึ้นหรือไม่ และวิธีแก้ความล้มเหลวแต่ละแบบ
อ่านคู่มือ
04คู่มือการสลับฮีโร่ขั้นสูง: ทำให้คอมโบอยู่ได้นานขึ้น
การสลับคือจังหวะหัวใจของการต่อสู้ใน DragonSword เรียนรู้ว่าจังหวะ Signal สตามินา และตำแหน่งยืดการหมุนเวียนโดยไม่ทำให้มันพัง
อ่านคู่มือ
05คู่มือบทบาททีม: อธิบายผู้เปิด ผู้เชื่อม และผู้จบใน DragonSword
หยุดก็อปทีมคนอื่นแล้วเริ่มอ่านบทบาท ทุกการหมุนเวียนที่ทำงานได้คือผู้เปิด ผู้เชื่อม และผู้จบ—คู่มือนี้แสดงวิธีมอบหมายบทบาทให้
อ่านคู่มือ
ฮีโร่และการเติบโต
ปลดล็อก, เลเวล และการลงทุนในฮีโร่ 19 คน
01ควรอัปเกรดฮีโร่ตัวไหนก่อน? คู่มือการลงทุนฮีโร่ใน DragonSword
เลือกเป้าหมายฮีโร่ถัดไปด้วยการตรวจบทบาททีม สกิลที่ปลดล็อกแล้ว วัสดุที่ใช้ร่วมกัน และต้นทุนทั้งหมดถึงจุดหยุดที่มีประโยชน์
อ่านคู่มือ
02DragonSword: Awakening ฮีโร่เก่งสุดและไทร์ลิสต์อันดับตัวละคร
ดูรายชื่อตัวละครทั้งหมด 19 ตัวและไทร์ลิสต์ความยืดหยุ่น Tag เชนที่พิสูจน์แล้ว แล้วเทียบสกิล บทบาท สถานะ บิลด์ และทีมของทุกฮีโร่
อ่านคู่มือ
03คู่มือปลดล็อกฮีโร่: ใครได้ฟรีจากเนื้อเรื่อง ใครต้องใช้ตั๋ว
ฮีโร่บางตัวเข้าร่วมไลน์อัปผ่านเนื้อเรื่อง บางตัวมาจากการแลกเปลี่ยน เรียนรู้วิธีตรวจแหล่งที่มาก่อนใช้ตั๋วปลดล็อก
อ่านคู่มือ
04คู่มืออัปเกรดและเลเวลฮีโร่: ขั้น Ascension และวัสดุของมัน
เลเวลคือผิวน้ำ ascension คือกำแพง เรียนรู้ว่าบันไดการเติบโตทำงานอย่างไร แต่ละขั้นต้องใช้วัสดุอะไร และไปหาได้จากที่ไหน
อ่านคู่มือ
05คู่มืออัปเกรดสกิล: ใช้คะแนนสกิลตรงจุดที่เชนให้ผลตอบแทน
สกิลคือคันโยกพลังที่ตรงที่สุดในเกม และสิ้นเปลืองที่สุดเมื่ออัปเกรดมั่ว ๆ เรียนรู้ว่าควรเพิ่มสกิลไหนก่อนและวัสดุมาจากไหน
อ่านคู่มือ
อุปกรณ์และ Karma
ช่องสวมใส่, เซ็ต, Rune และบิลด์ Karma
01คู่มือวางแผนอุปกรณ์: วางห้าสล็อต เซ็ต ออปชัน และ Rune
สร้างบิลด์รอบชิ้นส่วนที่เข้ากันได้และพูลออปชันที่พิสูจน์แล้ว แล้วตรวจเกณฑ์เซ็ต เป้าหมายการเสริมพลัง Rune และไอเทมที่ยังขาด
อ่านคู่มือ
02คู่มือเลือก Karma: เลือก ปลดล็อก และจับคู่โดยไม่เสียวัสดุ
แยกความเข้ากันได้ ความเฉพาะตัว ขั้นการเติบโต และต้นทุนวัสดุของ Karma ออกจากกัน เพื่อไม่ให้บันทึกที่หน้าตาดีกลายเป็นการลงทุนที่ใช้ไม่ได้
อ่านคู่มือ
03คู่มือการเสริมพลังอุปกรณ์: อัปเกรด รีโรล และล็อกชิ้นส่วนที่ถูกต้อง
การเสริมพลัง การรีโรลออปชัน และการล็อกรีโรลใช้ทรัพยากรคนละแบบ เรียนรู้ว่าชิ้นส่วนไหนสมควรได้รับ และอัปเกรดไหนคือกับดัก
อ่านคู่มือ
04คู่มือเซ็ตและ Rune: เปิดใช้งานเกณฑ์ ไม่ใช่แค่สล็อต
บอสเซ็ตมีผลก็ต่อเมื่อถึงเกณฑ์จำนวนชิ้น และ Rune เพิ่มเลเยอร์ที่สองบนสล็อตเดียวกัน เรียนรู้การรวมทั้งสองโดยไม่เสียชิ้นส่วน
อ่านคู่มือ
สำรวจและชีวิต
เส้นทางแผนที่, Familiar, การทำอาหาร และสะสม
01เส้นทางสำรวจออร์บิส: ใช้แผนที่เก็บหีบ ทรัพยากร และเป้าหมาย
สร้างเส้นทางออร์บิสที่อ่านง่ายจากเลเยอร์และการค้นหาที่เลือกไว้ แล้วเชื่อมสถานที่เข้ากับงานสมุดผจญภัย ภารกิจ หีบ มอนสเตอร์ และทรัพยากร
อ่านคู่มือ
02คู่มือแฟมิเลียร์: เปรียบเทียบความสามารถการเดินทาง แหล่งที่มา และเป้าหมายการสะสม
เปรียบเทียบไลน์อัปแฟมิเลียร์ที่เผยแพร่ตามหมวดและความสามารถการเดินทาง แล้วตรวจแหล่งได้มาและความต้องการแผนที่ก่อนไล่ตามเป้าหมายการสะสม
อ่านคู่มือ
03คู่มือการทำอาหาร: เปลี่ยนส่วนผสมที่เก็บมาเป็นบัฟและรายได้
แคตตาล็อกปัจจุบันมีสูตร 1,025 สูตรในสามเครื่องมือ เรียนรู้ว่าเกรดอาหารทำงานอย่างไร ส่วนผสมไหนสำคัญ และการทำอาหารเข้ากับลูปรายวันอย่างไร
อ่านคู่มือ
04คู่มือสมุดผจญภัย: 149 รายการ ห้าส่วน และรางวัลของมัน
สมุดผจญภัยเปลี่ยนการสำรวจเป็นความสมบูรณ์ เรียนรู้ห้าส่วน ชนิดรายการ และเกณฑ์รางวัลที่ทำให้การสะสมคุ้มค่ากับการอ้อม
อ่านคู่มือ
05คู่มือความสำเร็จและภารกิจรายวัน: 103 เป้าหมายในห้าหมวด
แคตตาล็อกปัจจุบันติดตามความสำเร็จ 103 อย่างในห้าหมวด เรียนรู้ว่าอันไหนจบเอง อันไหนต้องวางแผน และภารกิจรายวันป้อนมันอย่างไร
อ่านคู่มือ
เอนด์เกมและความคืบหน้า
Raid, ล่าบอส, หอคอยทดสอบ และความสำเร็จ
01คู่มือเตรียมเรดและบอสยักษ์โลก: ทีม เฟส และการเรียกร้องรายสัปดาห์
เลือกเอ็นเคาน์เตอร์ ความยาก และเฟสที่แน่นอนก่อนตรวจการต้านทาน ลำดับปาร์ตี้ พูลรางวัล และขีดจำกัดการเรียกร้องรายสัปดาห์ที่ใช้ร่วมกัน
อ่านคู่มือ
02คู่มือวัสดุและคราฟต์: เปลี่ยนการขาดแคลนอัปเกรดเป็นแผนฟาร์ม
แปลงเป้าหมายอัปเกรดหลายตัวเป็นบัญชีการขาดแคลนเดียว ตรวจแหล่งไอเทม และจัดกลุ่มงานแผนที่ใกล้กันโดยไม่แต่งอัตราดรอป
อ่านคู่มือ
03คู่มือหอคอยบททดสอบ: โครงสร้าง รางวัล และวิธีเตรียมตัว
หอคอยบททดสอบคือความท้าทายเอนด์เกมปัจจุบัน เรียนรู้ว่าเกมบันทึกอะไรไว้ คอมมูนิตี้รายงานอะไร และจะเตรียมตัวอย่างไรโดยไม่เดา
อ่านคู่มือ
04คู่มือการปราบปรามบอส: สนามเวทีบอส วัสดุสกิล และจังหวะรายสัปดาห์
การปราบปรามคือแหล่งป้อนสนามเวทีบอสเฉพาะสำหรับการเติบโตสกิล เรียนรู้โครงสร้างกิจกรรม วัสดุสตรีม และวิธีที่ co-op เปลี่ยนเซสชัน
อ่านคู่มือ
05คู่มือลูปรายวันและรายสัปดาห์: จังหวะรีเซ็ต ภารกิจ และขีดจำกัดรายสัปดาห์
ลูปคือเครื่องจักรความคืบหน้าที่มั่นคง เรียนรู้ว่าภารกิจไหนวนซ้ำทุกวัน กิจกรรมไหนรีเซ็ตทุกสัปดาห์ และวิธีจัดตารางสัปดาห์โดยไม่หมดไฟ
อ่านคู่มือ
06คู่มือความคืบหน้าเซฟ: หาเควสต์ รายการสมุดผจญภัย และเป้าหมายที่ยังไม่จบ
อ่านเซฟท้องถิ่นหนึ่งไฟล์ในเบราว์เซอร์แล้วนำความคืบหน้าที่ทำให้เป็นมาตรฐานไปใช้ข้ามหน้าความสมบูรณ์ เพื่อหางานที่เหลือจริงโดยไม่ต้องทำเครื่องหมายเอง
อ่านคู่มือ
07คู่มือเครื่องมือวางแผน: ใช้หน้าบิลด์ วัสดุ และทีมเป็นเวิร์กโฟลว์
หน้าวางแผนคือไปป์ไลน์ ไม่ใช่แกลเลอรี เรียนรู้เวิร์กโฟลว์ที่เชื่อมเครื่องมือจัดทีม ตัววางแผนบิลด์ และตัววางแผนวัสดุเป็นนิสัยเดียว
อ่านคู่มือ