ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

ข้อมูลเกมปัจจุบัน

ทีมนี้ใช้ได้จริงไหม และทรัพยากรพอถึงเป้าหมายหรือไม่?

DragonSword: Awakening วิกิ ฐานข้อมูล และคู่มือ

ค้นหาออร์บิส ฮีโร่ ไอเทม และแฟมิเลียร์ วางแผนทีมกับการอัปเกรด และดูภารกิจหรือความคืบหน้าจากเซฟในเครื่อง ตรวจค่าสถานะ ต้นทุน แหล่งที่มา และความเข้ากันได้ก่อนใช้วัตถุดิบ ค่าที่ไม่ทราบจะยังแสดงว่าไม่ทราบ

  • ฮีโร่เล่นได้ 19 คน
  • บิลด์และวัตถุดิบเชื่อมโยง
  • ค่าสถานะและต้นทุนอัปเกรด

แผนที่โลก

ค้นหาตำแหน่งที่แน่นอนก่อนเริ่มฟาร์ม

ค้นหาแผนที่ออร์บิสตามสถานที่ คุณภาพหีบ ประเภทมอนสเตอร์ จุดเก็บเกี่ยว จุดขุดแร่ NPC หรือหลายเป้าหมายพร้อมกัน

เปิดแผนที่ออร์บิส
197สถานที่ทางการ
1,500หีบสมบัติ
8,381จุดเก็บเกี่ยวและขุดแร่
10,186จุดเกิดมอนสเตอร์และ NPC
เปิดแผนที่ออร์บิส

ข้อมูลเกม

ข้อมูลสำหรับทุกการตัดสินใจถัดไป

จากชื่อหรือรางวัล ไปยังไอเทม แฟมิเลียร์ บอส ภารกิจ หรือระบบความคืบหน้าที่บอกแหล่งรับและสิ่งที่ยังขาด

ติดตามความคืบหน้า

ดูว่าสิ่งใดเสร็จจริงในเซฟของคุณ

เลือกไฟล์ Slot .db ไฟล์จะอยู่บนอุปกรณ์ของคุณ และเว็บไซต์จะแสดงเควสต์ หนังสือผจญภัย และความคืบหน้าโดยรวม

ไม่แน่ใจว่าควรค้นหาที่ไหน?

ค้นหาทั้งเว็บไซต์ด้วยชื่อ เอฟเฟกต์ แหล่งที่มา สถานที่ สกิล หรือเป้าหมาย

ค้นหาทุกระบบ

DragonSword: Awakening Wiki

คำถามที่พบบ่อย

ควรจัดทีมฮีโร่สามคนอย่างไร แทนที่จะเลือกเพียงตัวที่แข็งแกร่งที่สุด?

เปรียบเทียบว่าใครเป็นผู้เริ่มเงื่อนไขการโจมตี ใครต่อจังหวะได้ และทีมยังมีทั้งความเสียหายกับการเอาตัวรอดเพียงพอสำหรับเนื้อหานั้นหรือไม่ หน้าฮีโร่และเครื่องมือวางทีมจะแสดงบทบาท ปฏิสัมพันธ์สถานะ และจังหวะสลับก่อนใช้ทรัพยากรกับทั้งสามคน

หาหีบ จุดวาร์ป จุดเก็บของ มอนสเตอร์ และ NPC ในออร์บิสได้ที่ไหน?

กรองแผนที่โลกตามชนิดเป้าหมาย ดูจุดใกล้เคียง แล้ววางเส้นทางเดียวผ่านพื้นที่นั้น วิธีนี้ช่วยเก็บหลายเป้าหมายในการเดินทางครั้งเดียว ลดการกลับไปยังจุดที่ตรวจแล้ว และแยกได้ว่าสิ่งที่ขาดหายจริงหรือเพียงซ่อนอยู่ใกล้ ๆ

จะรู้ได้อย่างไรว่าอุปกรณ์ คาร์มา หรือไอเทมควรอัปเกรดหรือหลอมใหม่?

เริ่มจากฮีโร่และหน้าที่ที่ต้องการเสริม แล้วเปรียบเทียบค่าสถานะ เอฟเฟกต์ เงื่อนไขใช้งาน ความสัมพันธ์ของเซ็ต ค่าใช้จ่าย และแหล่งที่ได้รับ ตรวจทั้งบิลด์ก่อนใช้วัสดุหายาก ส่วนค่าที่ไม่ทราบจะยังแสดงว่าไม่ทราบ

ควรฟาร์มวัสดุอัปเกรด ทะลุขีดจำกัด หรือคราฟต์ที่ขาดจากที่ไหน?

เปิดหน้าวัสดุหรือไอเทมก่อนเพื่อดูแหล่งที่ระบุไว้และการใช้งาน จากนั้นรวมดันเจียน ศัตรู ร้านค้า และตำแหน่งบนแผนที่เป็นเส้นทางที่ทำหลายเป้าหมายพร้อมกัน โดยไม่นำอัตราดรอปหรือกฎรีเซ็ตที่ไม่ทราบมาใช้วางแผน

จะหาเมนูอาหารและตรวจวัตถุดิบกับเอฟเฟกต์ก่อนทำได้อย่างไร?

ค้นฐานข้อมูลอาหารด้วยชื่อเมนู วัตถุดิบ วิธีปรุง หรือเอฟเฟกต์ แล้วเทียบสูตรเต็มกับกิจกรรมถัดไป วิธีนี้ช่วยเลี่ยงการผสมวัตถุดิบแบบสุ่มและเลือกอาหารสำหรับการฟื้นฟู การต่อสู้ หรือการเดินทางได้โดยไม่พึ่งรายการเก่าหรือภาพที่ไม่ครบ

ควรใช้แฟมิเลียร์ตัวใดสำหรับสำรวจ เดินทาง หรือสนับสนุนการต่อสู้?

เปรียบเทียบวิธีได้รับ ความสามารถด้านการเคลื่อนที่หรือภูมิประเทศ โบนัสติดตัว และช่วงอัปเกรดกับอุปสรรคที่กำลังแก้ ตัวเลือกที่ดีคือตัวที่ปลดข้อจำกัดการสำรวจหรือช่วยทีมหลัก ไม่จำเป็นต้องเป็นแฟมิเลียร์ที่หายากที่สุดในคอลเลกชัน

ถ้าติดบอส ฮันต์ หรือเรด ควรปรับปรุงอะไรก่อน?

ดูกลไก แรงกดดันด้านความเสียหาย และรางวัล จากนั้นดูการต่อสถานะ การเอาตัวรอด อุปกรณ์ คาร์มา และไอเทมเตรียมตัวของทีมตามลำดับ วิธีนี้แยกความผิดพลาดในการเล่นออกจากปัญหาการลงทุนและป้องกันการใช้วัสดุเมื่อเพียงเปลี่ยนทีมก็พอ

จะดูเควสต์ หนังสือผจญภัย ความสำเร็จ และเป้าหมายแผนที่ที่ยังไม่เสร็จได้อย่างไร?

เครื่องมือติดตามจะอ่านเซฟในเครื่องและเปลี่ยนรายการที่เหลือเป็นเช็กลิสต์ที่ทำตามได้ เควสต์ หนังสือผจญภัย ความสำเร็จ และเป้าหมายโลกถูกรวมไว้ด้วยกัน จึงเริ่มจากสิ่งที่เซฟของคุณขาดจริงแทนการเทียบกับรายการทั่วไปทั้งเกม