《龍之劍:覺醒》突破與升級教學:昇華階段與材料來源
等級只是表面,昇華才是那堵牆。這篇教你成長階梯怎麼運作、每步要什麼材料、材料從哪來。
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成長階梯:等級、昇華與超越
每位英雄在三個軌道上成長。等級提升基礎數值並解鎖技能等級。昇華是一階階的樓梯,每一步花金幣加特定材料,同時卡住較高的技能等級與讓鏈運作的施加/消耗效果。超越是另一條軌道,會重複進行,使用它自己的材料(公布資料每步都出現聖痕覺醒石)。每位英雄的完整階梯都在英雄資料庫 /heroes,所有數量就是任何計畫的事實來源。
中期最常見的牆是昇華,因為它的材料很特定。以柳特的早期步驟為例,需要最下級魔物骨片,然後下級魔物骨片、生命果實與一枚徽章。階梯名稱與數量因英雄而異,所以計畫的起點是先讀你正在練那位英雄的完整階梯。
階梯實際要的材料
目前目錄的昇華材料大致分幾類:分級魔物部件(爪、骨片、精髓)、地區與勢力物品(生命果實、徽章、藥草),以及後期步驟的更高稀有度。魔物部件的級別(最下級、下級、中級)大概告訴你它在哪掉——低級別來自早期敵人,高級別來自更強內容——但確切來源還是逐項到物品資料庫 /items 查比較保險。
超越跑單一材料家族(聖痕覺醒石),規劃起來更簡單,但一點都不便宜:步驟數量成長得很快。開始衝超越之前,先數出目標步驟需要的全部石頭,再拿材料規劃器 /material-planner 對照你現有的庫存。
規劃來源路線,別規劃購物清單
階梯計畫是一條供應鏈:為下一步的每種材料找出有記錄的來源,再把附近的工作併成一條路線。物品資料庫 /items 顯示目前目錄記錄的來源,Orbis 地圖 /map 顯示地區與敵人的位置。材料來源沒記錄時,把掉落當成遊戲內確認,並在計畫裡留一個備用材料。
同一場狩獵可以餵好幾位英雄,因為許多昇華步驟共享魔物部件家族。兩名英雄都需要中級魔物爪時,來源打一次、計畫拆兩份,比跑兩條路線划算。把每個進行中的目標併進一份短缺清單的是材料規劃器 /material-planner,重疊在那裡一目了然。
鏈需要時,才練那個英雄
昇華材料稀缺到階梯應該跟著隊伍走。先確認哪個技能等級解鎖你鏈上缺的施加或消耗效果,找出它被哪個昇華階段卡住,練到那一步就停。英雄資料庫 /heroes 顯示每個昇華階段的技能等級,隊伍編成工具 /team-build 顯示鏈在等什麼,里程碑就會明確,跟「人人都練」完全不同。
兩位英雄搶同一批材料時,完成可用鏈的里程碑勝出。板凳維持解鎖狀態,每次重大角色池或改版變化後重新評估,因為低優先的步驟可能在新路線出現時瞬間變成急件。