DragonSword: Awakening Quest-Tracker und Voraussetzungsguide
Prüfe, was eine Quest sperrt, was sie freischaltet, wo ihre Ziele liegen und welche Belohnungen sie gibt.
Voraussetzungen und Verzweigungen verfolgen
Der Tracker nutzt 219 Verknüpfungen in Haupt-, Epic-, Helden-, Aufstiegs- und Tutorial-Quests. Noch nicht spielbare Welt-2-Quests werden nicht angezeigt.
Nutze den Auftragsbereich, um den ersten offenen Schritt einer Voraussetzungskette zu finden. Öffne danach den lokalisierten Auftrag und prüfe geordnete Ziele, bekannte Orte und aufgeführte Belohnungen. Wähle im Seitenkopf eine Slot.db aus der Verkaufsversion. Der Browser öffnet und prüft die Datei nur auf diesem Gerät. Sie wird nie hochgeladen, und ihr ursprünglicher Inhalt wird direkt nach dem Einlesen verworfen. Voraussetzungskette.
Ziele vor der Reise lesen
Jeder Schritt zeigt Zieltext, Zielwert, Zeitlimit, Typ und den bekannten Karten- oder Dungeonnamen.
Suche und Kategorien grenzen den Auftragskatalog ein, ohne den gelesenen Abschluss zu verändern. Ein geladenes Profil trennt zugeordnete erledigte Aufträge von offenen Einträgen in Haupt-, Epic-, Helden-, Aufstiegs- und Tutorial-Reihen. Die Seite speichert nur den Fortschritt, den diese Ansichten benötigen, im lokalen Browserspeicher. Abenteuerbuch, Aufträge und Fortschritt nutzen dasselbe Profil. Eine auf einer Seite geladene Datei steht deshalb auch auf den beiden anderen bereit.
Belohnungen planen und Fortschritt sichern
Wähle deine Slot.db, um den Questfortschritt in diesen Browser zu laden. Derselbe Spielstand gilt auf allen Tracker-Seiten. Nicht lesbare Quests erscheinen als nicht geladen. Die Datei wird nur auf diesem Gerät geprüft und nicht gespeichert.
Ein Wert aus dem Spielstand wird keinem Auftrag zugewiesen, nur weil sein Text ähnlich aussieht. Diese vorsichtige Regel verhindert falsche Abschlüsse durch Zweignamen, wiederholte Ziele oder Unterschiede der Lokalisierung. Ein Abschluss erscheint nur bei Einträgen, die die Seite dem gewählten Spielstand zuordnen kann. Unbekannte oder nicht unterstützte Werte bleiben als „nicht geladen“ sichtbar, statt über ähnliche Namen als erledigt zu gelten.
Das solltest du vor dem Einsatz vergleichen
Dieser Abschnitt verbindet das sichtbare Ergebnis mit deiner nächsten konkreten Entscheidung.
Bleibt ein Ziel nach dem Laden eines neuen Spielstands blockiert, vergleiche direkten Vorgänger, erstes offenes Ziel, Zweig und verknüpftes Gebiet. Der Graph zeigt bekannte Beziehungen, erfindet aber keinen verborgenen Auslöser. Eine neuere oder andere Slot.db ersetzt das lokale Profil und aktualisiert alle drei Spielstandseiten. Filter und Details verwenden danach den neuen Fortschritt; die ursprüngliche Datenbank bleibt nicht als herunterladbare Sicherung erhalten.
Das prüfst du als Nächstes
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Wechsle von einem bekannten Ziel zum Kartenlink oder von einer bekannten Anforderung zur passenden Gegenstandsseite. Unbekannte Belohnungen und nicht verfügbare Welt-2-Einträge bleiben außerhalb des Plans. Der importierte Fortschritt ist eine lokale Lesehilfe und keine Live-Verbindung zum laufenden Spiel. Wähle nach dem Spielen erneut einen aktuellen Spielstand. Ungeklärte Auslöser, Belohnungen oder Werte prüfst du im Spiel, statt Lücken manuell zu füllen.
Lade für eine verlässliche Auftragsprüfung die neueste Slot.db der Verkaufsversion und kontrolliere im Kopfbereich, dass ein lokales Profil angezeigt wird. Fehlt ein Auftrag im Ergebnis, setze keinen manuellen Haken: „nicht geladen“ bedeutet, dass die Seite ihn dem Spielstand nicht zuordnen konnte. Eine andere Datei aktualisiert Abenteuerbuch, Aufträge und Fortschritt; die ursprüngliche Datenbank wird nach dem Einlesen verworfen.

