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Werkzeuge

Helden-Aufwertungsmaterialien

Berechne Gold sowie Erweckungs- und Transzendenzmaterialien nach Held und Zielstufe und ziehe den lokal gespeicherten Bestand ab.

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Quellen
Weltmonster besiegen · 2Verdorbene Ruhestätte · 2Dungeon · 2BM-Shop · 2Im Freien sammeln · 1Im Freien abbauen · 1
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Helden-Aufwertungsmaterialien

Berechne Gold sowie Erweckungs- und Transzendenzmaterialien nach Held und Zielstufe und ziehe den lokal gespeicherten Bestand ab.

So funktioniert die Regel

Der Budgetplan addiert alle Schritte bis zum Ziel. Gleiche Materialien aus Helden-Erweckung und Karma werden zusammengeführt.

Der Materialplaner beantwortet, wie viele Gegenstände und wie viel Gold zwischen dem aktuellen Bestand und einem konkreten Wachstumsziel fehlen. Füge Helden-Erweckung, Helden-Transzendenz oder Karma-Aufstieg hinzu und wähle die letzte gewünschte Stufe. Die Rechnung ist kumulativ: Stufe drei enthält die angezeigten Kosten der Stufen eins, zwei und drei. Das Ergebnis wird dadurch zu einer echten Vorbereitungsliste und zeigt nicht nur den Preis des letzten Tastendrucks.

So benutzt du das Werkzeug

Füge Ziele hinzu, wähle die Stufe und trage vorhandene Mengen ein. Benötigt, vorhanden und fehlend bleiben getrennt; das Inventar wird nur auf diesem Gerät gespeichert.

Baue die Warteschlange Ziel für Ziel auf und trage anschließend vorhandene Mengen ein. Benötigt, vorhanden und fehlend bleiben getrennt, sodass ein lokaler Inventarwert niemals den Grundbedarf verändert. Gleiche Materialien mehrerer Ziele werden in einer Zeile zusammengeführt, Gold über alle Schritte summiert. Das Beispiel mit Eileen und Cliffside zeigt das erwartete Verhalten: gemeinsame Gegenstände erscheinen einmal als Summe, und jede Zieländerung berechnet Bedarf und Lücke sofort neu.

Beispiel der aktuellen Version

Der Beispielplan führt Eileen bis Erweckung 2 und Cliffside bis Stufe 1. Gemeinsame Materialien erscheinen nur einmal als Summe.

Quellen neben fehlenden Materialien zeigen, wo die nächste Prüfung beginnt, aber nur im Umfang der angezeigten Angaben. Eine genannte Quelle zeigt die Zuordnung des Gegenstands, nicht Dropchance, Shopbestand, Eventlimit oder kürzeste Route. Die Wachstumsdaten lehnen defekte Gegenstandsbezüge ab und verbinden Helden, Karma und Materialien über sichtbare Namen. Das lokale Inventar bleibt auf diesem Gerät und kann bestätigt gelöscht werden, ohne die offiziellen Kosten zu verändern.

Was das Ergebnis zeigt

Aktuelle Spieldaten: Erweckungsmaterialien 114 · Transzendenz 102 · Karma 312 · Quellen 973.

Vergleiche unterschiedliche Upgrade-Warteschlangen. Prüfe, ob zwei Ziele teure Materialien teilen, ob ein niedrigerer Abschluss sofort Nutzen bringt und ob der Bestand einen vollständigen Meilenstein statt Bruchteile mehrerer Ziele deckt. Entfernen oder Absenken zeigt Opportunitätskosten direkt. Der Planer findet konzentrierte Engpässe, entscheidet aber nicht über den Teamwert, berechnet keine Ausdauer und nennt ohne bekannte Verfügbarkeit keine optimale Farmroute.

Grenzen und nächste Prüfung

Eingetragener Bestand wird abgezogen; Drops, Ausdauer, optimale Farming-Routen und unbekannte Shop-Limits werden nicht vorhergesagt. Prüfe die Verfügbarkeit im Spiel.

Kontrolliere vor dem Farmen jedes Ziel, die Endstufe, Goldsumme, vorhandene Menge und verbleibende Zeile. Für genaue Quellen geht es zur Gegenstandsseite, für den Grund des Bedarfs zu Build oder Karma. Aktualisiere das Inventar nach Herstellung oder Verbrauch und erstelle den Plan bei geändertem Datenstand neu. Live-Rotationen, Zufallsdrops, Shoplimits, Events und Kontoboni bleiben außerhalb dieser deterministischen Budgetrechnung, bis sie im Spiel bestätigt sind.

Eine hilfreiche Einkaufsliste enthält nicht nur die Gesamtsumme, sondern auch die Reihenfolge der Ausgaben. Markiere zuerst das Ziel, das mit den vorhandenen Materialien sofort erreichbar ist, und reserviere gemeinsame Gegenstände für dieses Ziel. Vergleiche anschließend Eileen und Cliffside in der Gesamtliste: Welche Zeile verbraucht denselben Gegenstand, welcher Gold-Betrag wird gemeinsam fällig und welcher Rest bleibt nach dem ersten Upgrade? Öffne für fehlende Materialien die angezeigte Quelle, prüfe deren Zugang im Spiel und aktualisiere Owned erst nach einem Fund im Spiel. So bleibt Remaining eine echte Lücke und keine Schätzung über Drop-Raten.

Verwandte Leitfäden und Daten