EileenFerramentas
Montador de equipe
Monte uma equipe de três heróis e confira a cadeia Tag pelos efeitos de status e condições de ativação.
Montador de equipe
Eileen
Charlotte
LuteBarragem de Lanças aplica Aéreo; Agarrão Sombrio exige Aéreo em um inimigo com 1+ acúmulos.
Agarrão Sombrio aplica Derrubado; Queda da Relíquia exige Derrubado em um inimigo com 1+ acúmulos.
Substitutos possíveis
Montador de equipe
Monte uma equipe de três heróis e confira a cadeia Tag pelos efeitos de status e condições de ativação.
Como a regra funciona
Uma cadeia Tag de três heróis é direcional. Em cada par, a primeira habilidade precisa aplicar o status exigido pela condição de alvo inimigo da próxima. Os dois elos são avaliados, distinguindo pontes de uma e de duas habilidades.
O planejador de equipe responde a uma pergunta de rotação: o primeiro herói aplica o estado exigido pelo segundo e o conector cria a condição do finalizador? Comece por abertura, ligação e final, não por três retratos fortes isolados. Barraging Spear, Shadow Grab e Swordgrab mostram a ordem: Airborne deve existir antes da resposta e Knockdown antes do golpe final. O resultado é uma rota documentada, não um ranking geral.
Como usar a ferramenta
Escolha abertura, ligação e finalização. Cada elo mostra habilidade aplicadora, status, habilidade ativada, acúmulos, requisito de progressão e condição adicional. Se um elo falhar, os substitutos são recalculados apenas para aquela posição.
Selecione uma posição por vez e leia as duas ligações do herói central. Uma ligação válida informa habilidade aplicadora, estado correspondente, habilidade ativada e primeiro desbloqueio. Se a abertura funciona e o fim quebra, mantenha os dois primeiros e compare finalizadores; faça o inverso quando falta a primeira transição. Substitutos preservam as duas escolhas desejadas e recalculam apenas a posição que realmente não conecta.
Exemplo da versão atual
Barraging Spear de Eileen aplica Airborne. Shadow Grab de Charlotte ativa contra Airborne e aplica Knockdown. Swordgrab ou Relic Fall de Lute ativa contra Knockdown. Eileen → Charlotte → Lute forma uma rota contínua de três habilidades.
Um status exigido nunca é contado como status aplicado. Acúmulos, Transcendência, habilidade mestra, Karma exclusivo, estado próprio, recurso e invocação vinculada permanecem ligados à variante exata que os exige. Condições de variantes diferentes não são combinadas.
O que o resultado mostra
Dados atuais do jogo: Heróis 19 · Habilidades 171 · Estado 8.
Uma rota contínua define a ordem, mas não determina o maior dano. Antes de investir, confirme as duas habilidades, a utilidade da ordem no encontro e se outro herói mantém a transição com menos requisitos. Energia, recarga, animação, resistência, posição e sobrevivência podem interromper uma cadeia válida no papel. Use o planejador para reduzir candidatos e teste a execução no combate pretendido.
Limites e próximas verificações
Uma rota conectada não determina o dano ideal, timing, energia, recargas, resistência ou facilidade. Condições múltiplas e comportamento específico de encontros devem ser confirmados no jogo.
Se a rota falhar, confira o elo quebrado e seus requisitos de acúmulo ou progressão e troque apenas essa posição. O detalhe da habilidade mostra todos os estados e gatilhos. Uma rota conectada não determina dano, recarga, energia, resistência ou tempo do encontro.