에일린도구
팀 빌더
영웅 3인 팀을 구성하고 상태 효과와 발동 조건으로 Tag 스킬 연계를 확인합니다.
팀 빌더
에일린
샬롯
류트배러징스피어이 공중을 부여하고, 쉐도우그랩은 적의 공중 1중첩 이상에서 발동합니다.
쉐도우그랩이 다운을 부여하고, 렐릭폴은 적의 다운 1중첩 이상에서 발동합니다.
대체 후보
팀 빌더
영웅 3인 팀을 구성하고 상태 효과와 발동 조건으로 Tag 스킬 연계를 확인합니다.
판정 규칙
3인 Tag 연계에는 순서가 있습니다. 인접한 두 영웅에서 앞 스킬이 부여하는 상태와 다음 스킬이 적에게 요구하는 상태가 일치해야 합니다. 앞뒤 두 구간과 한 스킬 연결·두 스킬 연결을 구분합니다.
팀 빌더는 시작 영웅이 다음 영웅에게 필요한 상태를 부여하고, 연결 영웅이 마무리 영웅의 조건까지 만들 수 있는지를 확인합니다. 강한 영웅 셋을 따로 고르기보다 시작, 연결, 마무리 순서로 선택하세요. Barraging Spear, Shadow Grab, Swordgrab 예시는 Airborne 부여, 반응과 Knockdown 부여, 마지막 반응의 순서를 보여 줍니다. 결과는 근거가 있는 로테이션이며 영웅 티어표가 아닙니다.
도구 사용법
시작, 연결, 마무리를 선택하세요. 각 구간은 부여 스킬, 상태, 발동 스킬, 필요 중첩, 성장 조건, 추가 발동 조건을 보여 줍니다. 연결이 끊기면 다른 두 자리를 유지한 채 해당 자리의 대체 영웅만 다시 계산합니다.
한 자리씩 선택하고 연결 영웅 앞뒤의 두 구간을 읽으세요. 유효한 구간에는 부여 스킬, 일치 상태, 발동 스킬, 최초 해금 조건이 표시됩니다. 앞 구간만 성립하면 처음 두 자리를 고정하고 마무리를 비교하며, 뒤 구간만 성립하면 시작 영웅을 바꿉니다. 대체 후보는 원하는 두 선택을 유지하고 끊어진 한 자리만 다시 계산하므로 팀 전체를 매번 새로 만들 필요가 없습니다.
현재 버전 예시
Eileen의 Barraging Spear는 Airborne을 부여합니다. Charlotte의 Shadow Grab은 Airborne에서 발동해 Knockdown을 부여하고, Lute의 Swordgrab 또는 Relic Fall은 Knockdown에서 발동합니다. Eileen → Charlotte → Lute는 연속 3스킬 경로입니다.
요구 상태를 부여 상태로 계산하지 않습니다. 필요 중첩, 초월, 마스터 스킬, 전용 Karma, 자신의 상태, 자원, 연결 소환 조건은 해당 조건을 사용하는 정확한 액션 변형에만 붙습니다. 서로 다른 변형의 조건이 섞이지 않습니다.
결과가 확인하는 범위
현재 게임 데이터: 영웅 19 · 스킬 171 · 상태 8.
연속 상태 경로가 성립해도 최고 피해를 판단할 수 없습니다. 연결 영웅에 투자하기 전에 두 스킬의 해금, 전투에서 사용할 수 있는 순서, 조건이 적은 대체 영웅을 확인하세요. 에너지, 재사용 대기시간, 애니메이션, 적 저항, 위치, 생존 때문에 데이터상 유효한 연결이 실전에서 끊길 수 있습니다. 후보를 좁힌 뒤 목표 전투에서 직접 실행해 봐야 합니다.
한계와 추가 확인
연결된 경로도 최적 피해, 타이밍, 에너지, 쿨타임, 적 저항, 조작 난이도를 보장하지 않습니다. 복합 조건과 전투별 동작은 게임에서 확인하세요.
연결이 실패하면 끊긴 구간의 중첩과 성장 조건을 확인한 뒤 그 자리만 교체하세요. 영웅 스킬 상세에서 모든 부여 상태와 발동 조건을 볼 수 있습니다. 연결 성립은 피해, 재사용 대기시간, 에너지, 저항, 전투 타이밍을 보장하지 않습니다.