드래곤소드 : 어웨이크닝 장비 강화 가이드: 올리고, 재련하고, 올바른 부품을 잠그기
강화, 옵션 재련, 재련 잠금은 각각 다른 자원을 씁니다. 어떤 부품을 올릴지 정리합니다.
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세 가지 지출 결정은 서로 다릅니다
강화는 아이템의 기본 수치를 올리고 로스터 전체가 공유하는 재료와 골드를 씁니다. 옵션은 드롭이 옵션 풀에서 굴리는 능력치입니다. 재련 잠금은 나머지가 다시 굴러가는 동안 어떤 옵션을 고정할지 결정합니다. 각 결정은 저마다의 예산을 가지며, 흔한 실수는 세 가지를 모두 임시 장비 한 개에 쓰는 것입니다. 장비 데이터베이스 /equipment는 옵션 풀과 기본 수치를 분리해 보여 주고, 빌드 플래너 /build-planner는 실제 구성의 강화 상태를 추적합니다.
요지는 간단합니다. 활성 트리오가 유지할 부품을 강화하고, 재련 전에 옵션 풀을 확인하고, 세트나 연계를 성립시키는 옵션만 잠그세요. 임시 장비는 장착하고 쓰다가 강화 없이 버립니다.
재련을 쓰기 전에 옵션 풀을 확인하세요
옵션 풀은 부품이 무엇을 굴릴 수 있는지 결정하며 아이템마다 공개되어 있습니다. 원하는 능력치가 풀에 없다면 재련을 몇 번 해도 나오지 않고, 아무것도 잠그는 것이 재화 낭비입니다. 첫 재련 전에 장비 데이터베이스 /equipment에서 풀을 확인하고, 어떤 굴린 옵션이 잠글 가치가 있는지, 대개 빌드가 없어서는 안 되는 상태나 능력치인지를 결정하세요.
재련 잠금은 비싼 부분이고, 현재 카탈로그의 풀 설계는 그것을 계획 문제로 만듭니다. 옵션 하나를 잠그면 남은 풀이 줄어 좋은 두 번째 옵션의 확률이 오르지만 잠금 자원도 씁니다. 효율적인 순서는 목표 능력치를 정하고, 가장 희귀한 것을 먼저 굴려 잠근 뒤 나머지를 굴리는 것입니다.
한계가 아니라 임계까지 강화하세요
강화 비용은 레벨마다 자라므로, 효율적인 목표는 아이템 수치가 현재 콘텐츠를 지탱하는 임계이며, 상한은 최종 구성에 아껴 둡니다. 재료 플래너 /material-planner는 어떤 목표 레벨까지의 누적 비용을 보여 주므로, '더 강화'가 'X 레벨은 Y 재료가 들고 Z가 늦어진다'로 바뀝니다. 스토리가 밀어붙이면 연계가 의존하는 부품의 강화 목표를 올리고, 재료가 부족하면 벽이 정말 장비인지 확인한 뒤 더 쓰세요.
미드게임 구성은 대개 과하게 강화된 부품 하나보다 낫습니다. 호환되고 옵션이 유용한 다섯 부위에 적당한 강화를 나눠 주는 것이 빈 구성에 최대 아이템 하나를 두는 것보다 더 많은 능력치를 냅니다. 빌드 플래너 /build-planner가 같은 구성에서 두 분배를 비교해 줍니다.
팀이 필요한 순서로 강화하세요
강화는 로테이션을 따릅니다. 연계를 짊어진 커넥터의 부품이 먼저이고, 오프너의 부여 스킬 부품, 그다음 피니셔의 보상 부품입니다. 팀이 대상이 너무 빨리 죽거나 연계가 끊겨 실패한다면 해결책은 피해가 아니라 생존 능력치일 수 있고, 강화 목표도 그에 따라 바뀝니다. 팀 편성 도구 /team-build는 연계를, 장비 데이터베이스 /equipment는 각 슬롯이 가질 수 있는 능력치를 보여 주므로 순서를 확인할 수 있습니다.
더 좋은 부품이 드롭되면 기존 부품의 강화는 매몰 비용입니다. 재료를 옮기기 전에 새 부품의 옵션 풀과 세트 진행을 빌드 플래너 /build-planner에서 비교하세요. 풀이 나쁜 사이드그레이드는 레벨이 높아도 다운그레이드입니다.
강화 계획을 기록해 두세요
구성에 대해 세 줄을 기록하세요. 트리오가 유지하는 부품, 부품별 강화 목표 레벨, 이미 쓴 옵션 잠금입니다. 새 드롭이 오면 계획이 '교체할까 유지할까'에 몇 초 만에 답합니다. 빌드 플래너 /build-planner는 구성 상태를, 재료 플래너 /material-planner는 비용을, 는 비용을, 장비 데이터베이스 /equipment는 사실을 저장하며, 세 페이지가 함께 추측을 체크리스트로 바꿉니다.
강화 예산을 0까지 쓰지 말고 조금은 비축해 두세요. 게임이 초반 장비를 빠르게 교체하고, 중요한 순간, 즉 스토리 벽, 레이드 주, 시련의 탑 밀기가 재료를 은행에 보유한 것을 보상하기 때문입니다. 강화 재료 한 목표 레벨 분량을 쓰지 않고 남겨 두고, 재료 플래너 /material-planner의 장부가 그 비축분을 보여 주게 하세요. 벽이 나타나면 비축분이 최악의 시기에 파밍을 돌리게 강요하는 대신 즉시 고침을 사 줍니다.