드래곤소드 : 어웨이크닝 최고의 영웅과 티어 리스트
19명 전체와 검증된 Tag 연계 다양성 티어를 확인하고, 스킬·역할·상태·빌드를 비교하세요.
현재 Orbis 버전

Tag 연계 범용성 캐릭터 티어 리스트
서로 다른 검증된 Tag 파트너 수로 분류합니다. S는 11명 이상, A는 8–10명, B는 6–7명, C는 0–5명입니다. 들어오는 방향과 나가는 방향을 모두 확인합니다. 범용 피해량 순위가 아닙니다.
이 티어 리스트가 만들어지는 방식
현재 캐릭터 목록에는 19명의 플레이 가능한 영웅이 있습니다. 이 가이드는 피해, 생존, 계정 가치가 아니라 검증된 Tag 연계 다양성만으로 티어를 매깁니다. 다양성이란 공개된 스킬 효과와 발동 조건으로 연결되는 서로 다른 영웅의 수이며, 들어오고 나가는 스킬 방향을 모두 셉니다. 순위는 팀 편성 도구 /team-build가 쓰는 것과 같은 부여·소모 규칙으로 계산됩니다. 여기서 높은 영웅은 많은 영웅과 연결되고, 낮은 영웅은 이미 가진 특정 연계에는 최선일 수 있습니다.
아래 티어 표는 검증된 파트너 수와 함께 모든 영웅을 나열합니다. S 티어는 11명 이상의 서로 다른 파트너와 연결되고, A 티어는 8~10명, B 티어는 6~7명, C 티어는 0~5명입니다. 끊긴 엣지의 후보를 찾을 때 이 표를 사용하고, 정확한 스킬과 해금 요구 사항은 영웅 데이터베이스 /heroes에서 확인하세요.
대부분의 플레이어에게 다양성이 중요한 이유
다재다능한 영웅은 더 많은 팀을 고칩니다. 로테이션의 커넥터가 없다면 부여·소모 세트가 겹치는 영웅, 즉 류트(기절·다운), 오네트(감전·다운), 칼시온(화상·공중), 조니(중독·공중)가 여러 방향에서 빈 자리를 채울 수 있습니다. 현재 로스터의 상태 커버리지는 고르지 않습니다. 공중, 다운, 기절은 부여자가 여럿이지만 중독, 화상, 빙결은 적으므로, 희귀 상태의 영웅이 계열 전체를 지탱합니다.
다양성에는 비용이 있습니다. 선택지의 수를 재는 것이지 성능을 재는 것은 아닙니다. 화상과 기절을 부여하지만 공개 데이터에서 적 상태를 소모하지 않는 칼리엔 같은 전문가는 커넥터보다 파트너 수가 적어도 화상 경로의 강력한 오프너입니다. 질문에 맞는 기준을 고르세요. 수리에 폭이 필요한지, 특정 연계 구성에 상태 계열이 필요한지에 따라 다릅니다. 어느 쪽이든 팀 편성 도구 /team-build가 실제 경로를 평가합니다.
투자 전에 스킬, 역할, 상태를 비교하세요
데이터베이스의 모든 영웅 페이지에는 유형, 레벨, 연계 요구 사항과 함께 스킬이, 그리고 역할 태그와 추천 파트너가 나열됩니다. 재료를 쓰기 전에 세 가지를 확인하세요. 상태를 부여하는 스킬이 도달 가능한 레벨에서 해금되는지, 계획한 파트너에게 그 상태를 소모하는 Signal이 있는지, 영웅이 팀에 실제로 필요한 역할에 맞는지입니다. 영웅 데이터베이스 /heroes가 세 가지를 모두 다룹니다.
희귀도와 등급은 시작 강도를 설명하지만, 연계 규칙은 모든 영웅을 같은 상태 로직으로 다룹니다. 오늘 작동하는 연계를 완성하는 낮은 등급 영웅이 연결에 비싼 승급 단계가 필요한 높은 등급 영웅보다 가치 있습니다. 어느 쪽에 투자할지는 재료 플래너 /material-planner에서 요구 사항을 확인한 뒤 결정하세요.
티어가 아니라 팀을 중심으로 구성하세요
먼저 상태 계열을 고르고, 그 계열을 커버하는 티어 안에서 영웅을 선택하세요. 기절 계열은 류트, 카스텔라, 테레지아, 아스트리아를 쓰고, 공중 계열은 카스텔라, 샬롯, 조니, 칼시온, 세리스를, 출혈 계열은 록시와 테레지아를 씁니다. 계열 안에서 부여·소모 방향으로 오프너, 커넥터, 피니셔를 배정하고 팀 편성 도구 /team-build에서 경로를 검증하세요. 티어 리스트는 멤버가 없을 때 대안을 찾는 데 도움을 줍니다.
유연한 계정을 원한다면 여러 계열에 나타나는 영웅을 우선하세요. 표의 파트너 수가 그 유연성을 대략 보여 주고, 영웅 데이터베이스 /heroes로 상태 세트를 비교하면 어떤 계열도 확장할 수 있습니다. 작동하는 계열 두 개를 가진 로스터가 단일 최적 연계 하나보다 콘텐츠 변화에 잘 버팁니다.
로스터가 바뀔 때마다 목록을 다시 확인하세요
티어 표는 현재 19인 로스터와 공개 스킬 규칙에서 계산되므로, 로스터나 규칙이 바뀌면 티어도 바뀝니다. 해금, 패치, 재분배 이후에 다시 확인하세요. 새 영웅이 커넥터를 티어 경계 너머로 밀어 올릴 수 있고, 스킬 변경이 계열 전체를 추가하거나 제거할 수 있습니다. 팀 편성 도구 /team-build는 항상 현재 규칙을, 영웅 데이터베이스 /heroes는 항상 현재 스킬을 보여 주므로, 인쇄된 목록이 낡아도 이 두 페이지는 정확합니다. 다른 사이트의 티어 리스트도 같은 방식으로, 지출 전에 현재 데이터로 검증하세요.
티어 표는 폭 질문에, 상태 계열은 깊이 질문에 답하므로 두 필터를 같은 세션에서 함께 사용하세요. 영웅의 티어와 파트너 수를 확인한 뒤 영웅 데이터베이스 /heroes에서 정확한 부여·소모 세트를, 팀 편성 도구 /team-build에서 그 영웅이 지탱하는 계열을 열고, 현재 로스터에 폭이 더 중요한지 깊이가 더 중요한지 판단하세요. 두 페이지 점검은 1분이면 끝나며 티어 리스트의 가장 흔한 실수, 즉 이미 가진 계열을 중복하는 상위 티어 영웅을 사는 일을 막아 줍니다.


















