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Constructor de equipos

Crea un equipo de tres héroes y comprueba su cadena Tag con los efectos de estado y las condiciones de activación.

Datos actuales del juego

Constructor de equipos

Perfil del héroe
01 · InicioEileen
Eileen
Habilidades de la ruta
Aplica conBarraging SpearAéreo
Perfil del héroe
02 · EnlaceCharlotte
Charlotte
Habilidades de la rutaEnlace de una habilidad
Activa con · Aplica conShadow GrabAéreo · Derribo
Perfil del héroe
03 · FinalLute
Lute
Habilidades de la ruta
Activa conRelic FallDerribo
Inicio EnlaceAéreo
Aplica conBarraging Spear
Enemigo
Activa conShadow Grab
Enemigo1+ acumulaciones

Barraging Spear aplica Aéreo; Shadow Grab requiere Aéreo en un enemigo con 1+ acumulaciones.

Enlace FinalDerribo
Aplica conShadow Grab
Enemigo
Activa conRelic Fall
Enemigo1+ acumulaciones

Shadow Grab aplica Derribo; Relic Fall requiere Derribo en un enemigo con 1+ acumulaciones.

Sustitutos posibles

01 · Inicio
02 · Enlace
03 · Final

Constructor de equipos

Crea un equipo de tres héroes y comprueba su cadena Tag con los efectos de estado y las condiciones de activación.

Cómo funciona la regla

Una cadena Tag de tres héroes es direccional. En cada pareja, la primera habilidad debe aplicar el estado exigido por la condición de objetivo enemigo de la siguiente. Se revisan ambos enlaces y se distingue entre un puente de una habilidad y otro de dos.

El planificador de equipo responde una pregunta de rotación: ¿el primer héroe aplica el estado que necesita el segundo y el enlace puede crear la condición del remate? Empieza por apertura, enlace y final, no por tres retratos fuertes por separado. Barraging Spear, Shadow Grab y Swordgrab muestran el orden: Aéreo debe existir antes de activar la respuesta y Derribo antes del ataque final. El resultado es una ruta documentada, no una lista general de mejores héroes.

Cómo usar la herramienta

Elige inicio, enlace y final. Cada tramo muestra habilidad aplicadora, estado, habilidad activada, acumulaciones, requisito de progreso y cualquier condición adicional. Si falla un tramo, los sustitutos se calculan solo para ese puesto.

Selecciona una posición cada vez y lee las dos conexiones del héroe central. Un enlace válido identifica habilidad aplicadora, estado coincidente, habilidad activada y primer desbloqueo. Si funciona el inicio pero falla el final, conserva apertura y enlace mientras comparas rematadores; haz lo contrario cuando falta la primera transición. Los sustitutos mantienen las dos elecciones que ya quieres usar y recalculan solo el hueco roto, evitando rehacer el grupo completo.

Ejemplo de la versión actual

Barraging Spear de Eileen aplica Aéreo. Shadow Grab de Charlotte se activa contra Aéreo y aplica Derribo. Swordgrab o Relic Fall de Lute se activa contra Derribo. Eileen → Charlotte → Lute forma una ruta continua de tres habilidades.

Un estado requerido nunca se cuenta como estado aplicado. Acumulaciones, Trascendencia, habilidad maestra, Karma exclusivo, estado propio, recursos e invocaciones vinculadas permanecen unidos a la variante exacta que los necesita. Así no se mezclan condiciones de variantes distintas.

Qué muestra el resultado

Datos actuales del juego: Héroes 19 · Habilidades 171 · Estado 8.

Una ruta continua decide el orden, pero no determina el mayor daño. Antes de invertir en el enlace, confirma que ambas habilidades estén desbloqueadas, que el orden sirva en el encuentro y que otro héroe no mantenga la transición con menos requisitos. Energía, enfriamiento, animación, resistencia, posición y supervivencia pueden romper una cadena válida sobre el papel. Usa la herramienta para reducir candidatos y prueba la ejecución en el combate objetivo.

Límites y comprobaciones

Una ruta conectada no determina el daño óptimo, tiempos, energía, enfriamientos, resistencia ni facilidad. Confirma en el juego las condiciones múltiples y el comportamiento de cada encuentro.

Si la ruta falla, revisa el tramo roto y sus requisitos de acumulación o progreso; después cambia solo ese puesto. La ficha de la habilidad muestra todos los estados y activadores. Una ruta conectada no determina el daño, recarga, energía, resistencia ni tiempos del encuentro.

Guías y datos relacionados