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DragonSword: Awakening: mejores personajes y tier list

Consulta la lista completa de 19 personajes y una tier list verificada de versatilidad en cadenas Tag, y compara las habilidades, roles, estados, builds y equipos de cada héroe.

Versión actual de Orbis

DragonSword: Awakening: mejores personajes y tier list

Cómo se construye esta tier list

La lista de personajes actual contiene 19 héroes jugables. Esta guía clasifica solo la versatilidad verificada de cadenas Tag —el número de héroes distintos conectados por los efectos de habilidad y las condiciones de activación publicadas—, no el daño, la supervivencia ni el valor de cuenta. Cuentan tanto las direcciones entrantes como las salientes, y la clasificación se calcula con las mismas reglas de aplicación y consumo que usa el constructor de equipos /team-build. Un héroe alto aquí conecta con muchos otros; un héroe más abajo puede seguir siendo la mejor elección para una cadena concreta que ya posees.

La tabla de niveles de abajo lista cada héroe con su número verificado de compañeros. Los héroes de nivel S conectan con 11 o más compañeros distintos, los de nivel A con 8–10, los de nivel B con 6–7 y los de nivel C con 0–5. Usa la tabla para encontrar candidatos para un borde roto y confirma después las habilidades exactas y los requisitos de desbloqueo en la base de héroes /heroes.

Por qué la versatilidad importa para la mayoría de los jugadores

Un héroe versátil repara más equipos. Cuando falta el conector de tu rotación, un héroe con conjuntos de aplicación y consumo solapados —como Lute (Aturdimiento y Derribo), Ornette (Electrocución y Derribo), Kalsion (Quemadura y En el aire) o Johnny (Envenenamiento y En el aire)— puede ocupar el hueco desde varias direcciones. La cobertura de estados de la plantilla actual es desigual: En el aire, Derribo y Aturdimiento tienen varios aplicadores, mientras que Envenenamiento, Quemadura y Hielo tienen menos, así que los héroes de estados raros anclan familias enteras.

La versatilidad tiene un coste: mide opciones, no rendimiento. Una especialista como Kalien, que aplica Quemadura y Aturdimiento pero no consume ningún estado de enemigo en los datos publicados, es una iniciadora fuerte para una ruta de Quemadura aunque su número de compañeros sea menor que el de los conectores. Elige la clasificación que responda a tu pregunta: amplitud para reparaciones, familia de estados para construir una cadena concreta. El constructor de equipos /team-build evalúa la ruta real de cualquier forma.

Compara habilidades, roles y estados antes de invertir

Cada página de héroe de la base de datos lista las habilidades con su tipo, nivel y requisitos de cadena, además de las etiquetas de rol del héroe y los compañeros recomendados. Antes de invertir materiales, confirma tres cosas: que la habilidad que aplica tu estado se desbloquea a un nivel alcanzable, que la Señal consumidora existe en el compañero que planeas usar y que el héroe encaja en un rol que tu equipo necesita de verdad. La base de héroes /heroes cubre las tres.

La rareza y el grado describen la fuerza inicial del héroe, pero las reglas de cadena tratan a todos los héroes con la misma lógica de estados. Un héroe de grado inferior que completa una cadena que funciona hoy vale más que uno de grado superior que requiere un paso de ascenso caro para conectar. Comprueba los requisitos en el planificador de materiales /material-planner antes de comprometerte con cualquiera de los dos.

Construye un equipo alrededor de un nivel, no al revés

Elige primero una familia de estados y después héroes dentro del nivel que la cubre. Una familia de Aturdimiento usa a Lute, Castella, Theresia y Astria; una de En el aire usa a Castella, Charlotte, Johnny, Kalsion y Cerese; una de Sangrado usa a Roxy y Theresia. Dentro de la familia, asigna los roles de iniciador, conector y finalizador por dirección de aplicación y consumo, y verifica la ruta en el constructor de equipos /team-build. La tier list te ayuda a encontrar alternativas cuando falta un miembro.

Para una cuenta flexible, prioriza a los héroes que aparecen en varias familias. Los números de compañeros de la tabla aproximan esa flexibilidad, y la base de héroes /heroes te permite ampliar cualquier familia comparando conjuntos de estados. Una plantilla con dos familias que funcionan sobrevive mejor a los cambios de contenido que una única cadena optimizada.

Revisa la lista tras cada cambio de plantilla

La tabla de niveles se calcula a partir de la plantilla actual de 19 héroes y de las reglas de habilidad publicadas, así que cambia cuando cambian la plantilla o las reglas. Vuelve a verificar tras cualquier desbloqueo, parche o cambio de puntos: un héroe nuevo puede empujar a un conector a través de un límite de nivel, y un cambio de habilidad puede añadir o quitar una familia entera.

El constructor de equipos /team-build evalúa siempre las reglas actuales, y la base de héroes /heroes muestra siempre las habilidades actuales, así que el par de páginas sigue siendo preciso aunque una lista impresa quede desfasada. Trata cualquier tier list de terceros del mismo modo: verifícala contra los datos actuales antes de gastar.