Перейти к основному содержанию
Все гайды

Башня испытаний: структура, награды и подготовка

Башня испытаний — текущий вызов эндгейма. Узнайте, что сама игра записывает о ней, что сообщает сообщество и как готовиться без угадывания.

Текущая версия Orbis

Башня испытаний: структура, награды и подготовка

Что сама игра записывает о Башне

Башня испытаний появляется в данных игры в двух местах: обучающий квест учит активности, а список достижений включает боевые достижения Башни, например «Низверженная огромная угроза». Такое сочетание означает, что активность реальна, обучается и учитывается — и что категории завершения её отслеживают. База заданий /quests показывает обучающий квест, а база прогресса /progress — категорию достижения, так что существование активности проверяемо по текущему каталогу.

Сообщество описывает Башню как восходящий вызов на тему ключевых статусов — Оглушения, Подброса и Нокдауна — с этажами, чьи требования растут. Детали этажей, экономика ключей и точные награды сообщаются сообществом, а не публикуются в текущем каталоге, поэтому они принадлежат колонке проверки в игре: сверяйте текущий список этажей в игре, прежде чем планировать под конкретную награду.

Готовьте семейства статусов, которые вознаграждает Башня

Тема дизайна Башни — статусные испытания на Оглушении, Подбросе и Нокдауне — направляет подготовку к семействам статусов, которым учит игра. Команда, стабильно накладывающая и поглощающая эти статусы, — фундамент, и текущий ростер поддерживает все три семейства: Оглушение с Лютом, Кастеллой, Терезией и Астрией; Подброс с Кастеллой, Шарлотт, Джонни, Калсионом и Серис; Нокдаун с Лютом, Шарлотт, Алексом и Даной. Стройте ротацию в конструкторе команды /team-build и проверяйте каждое ребро перед подъёмом.

Сильнейший совет сообщества совпадает с дизайном самой игры: Башня тестирует цепочку, поэтому сломанная цепочка проваливается быстрее, чем низкая сила. База героев /heroes показывает наборы наложения-поглощения, а конструктор команды /team-build — какие составы соединяются, так что подготовка начинается со статусов, а не с цифр.

Бюджетируйте подъём как кампанию

Забег по Башне — кампания со стоимостью: каждая попытка этажа тратит готовность команды, а награды собираются за этаж или за веху. Эффективный паттерн — подниматься настолько, насколько команда чистит комфортно, забрать награды и вернуться после следующей вехи силы, а не форсировать стену. Планировщик билдов /build-planner сравнивает силу команды с подъёмом, а планировщик материалов /material-planner показывает стоимость следующего шага силы.

Сообщество сообщает, что Башня также питает материальную экономику — в пуле этажей появляются награды, связанные с Кармой, и осколки, — поэтому у подъёма есть ценность цепочки поставок сверх вызова. Сверяйте еженедельную сессию Башни с ведомостью нехватки в планировщике материалов /material-planner до выбора глубины подъёма.

Сочетайте Башню с недельным циклом

Башня делит неделю с Рейдами, Усмирением, мировым боссом и ежедневными миссиями, и общий ресурс — внимание, а не единая валюта. Недельный план, ставящий Башню на дни, когда команда свежа, а другие активности на дни, когда нужны материалы, даёт больше прогресса, чем фарм одной активности. База прогресса /progress показывает список активностей, а база боссов /bosses — встречи, так что неделю можно планировать как портфель.

Недельный лимит заявок Рейдов остаётся отдельным от Башни, поэтому две эндгейм-системы не конкурируют за одну заявку — они конкурируют за готовность одной команды. Подготовка обеих одной цепочкой означает, что одна ротация служит двум календарям.

Проверяйте текущее состояние Башни перед каждым подъёмом

Список этажей, экономика ключей и награды Башни меняются с патчами, а отчёты сообщества — снимки, а не гарантии. Перед серьёзным подъёмом сверяйте текущее состояние в игре: требования этажей, стоимость ключей и пул наград. База заданий /quests и база прогресса /progress подтверждают, что записывает игра, а подтверждают, что записывает игра, а конструктор команды /team-build — что может команда; разрыв между ними и есть честная цель подготовки.

Проверку стоит делать в начале недели, а не в день забега: если этаж или экономика ключей изменились, у вас останется время перестроить команду или отложить подъём. Сверка раз в неделю дешевле сюрприза посреди забега.