Рейды и мировой босс: подготовка команд, фаз и недельных заявок
Выберите точную встречу, сложность и фазу до проверки сопротивлений, порядка отряда, пулов наград и общего недельного лимита заявок.
Текущая версия Orbis

Выбирайте встречу до любого строительства
Текущий контент включает два Рейда — «Оборона крепости Стального сердца» и «Погоня к финалу», каждый с тремя сложностями (лёгкая, сложная, очень сложная), и шесть полевых боссов. Каждая сложность Рейда перечисляет рекомендуемую силу, диапазон размера отряда, квест открытия и фазы, поэтому подготовка начинается с конкретного выбора: какой Рейд, какая сложность и какой босс. Строить команду «под Рейд вообще» — угадывание; строить под оборону крепости Стального сердца на сложной сложности — план. База боссов /bosses показывает каждую встречу с её требованиями.
Квест открытия важнее экипировки. Сложность, всё ещё запертая за сюжетным квестом, на этой неделе не вариант, поэтому план начинается с проверки открытия в базе заданий /quests, а затем переходит к команде.
Читайте фазы и рекомендуемую силу
Каждая сложность — последовательность фаз, и каждая фаза называет форму, с которой вы сталкиваетесь. Список фаз говорит, насколько долог бой и что меняется в середине, а это решает, нужна команде устойчивость, взрыв или оба. Рекомендуемая сила — сигнал настройки: приход сильно ниже неё означает, что бой сначала проверяет выживаемость, а потом урон. База боссов /bosses перечисляет фазы по сложностям, а планировщик билдов /build-planner сравнивает силу команды с требованием.
Диапазон размера отряда тоже важен. Текущие данные Рейдов позволяют малый отряд, поэтому команду можно собрать с меньшим числом героев, чем потолок, и выбор третьего слота меняет кривую сложности. Когда второй или третий герой — заглушка, конструктор команды /team-build всё равно может подтвердить, что ротация работает до боя.
Готовьте команду под статусы, которых требует бой
Подготовка к Рейду — сначала вопрос статусов. Какую цепочку гоняет команда и работает ли она против фаз встречи? Команда на Оглушении, команда на Подбросе и команда на Кровотечении отвечают на разные профили боя, и список фаз — доказательство. Стройте ротацию в конструкторе команды /team-build, проверяйте рёбра наложения-поглощения против встречи и только потом думайте об экипировке.
Резервный слот — часть плана. Если основная цепочка сбоит на конкретной фазе, резервный герой должен чинить точное ребро, а не быть более сильной версией кого-то из команды. База героев /heroes показывает наборы статусов, поэтому резерв можно выбрать по направлению, а не по имени.
Бюджетируйте недельные заявки как общий пул
Текущая система Рейдов делит недельный лимит наград между Рейдами: ограниченное число доступных заявок в неделю, общее для встреч. Это делает недельный выбор портфельным решением — какой Рейд и сложность зарабатывают заявки на этой неделе и какие награды питают текущую цель. База боссов /bosses показывает пулы наград по сложностям, а планировщик материалов /material-planner — какие награды реально нужны билду. Когда две сложности предлагают один пул, заявку выигрывает более дешёвая зачистка.
Полевые боссы живут на собственном ритме как часть недельных активностей, и шесть именованных встреч имеют каждый свой профиль. Недельный цикл должен ставить их туда, где им место, используя базу прогресса /progress для списка активностей и базу боссов /bosses для деталей встреч.
Прогоните сухой прогон до реальной попытки
Перед тратой недельной заявки сделайте тренировочный проход на самой низкой открытой сложности, чтобы подтвердить ротацию, фазы и линию выживаемости. Тренировка ничего не стоит и показывает, готова ли команда или недостающая часть — замена слота или уровень усиления. Планировщик билдов /build-planner сравнивает стоимость улучшения, а планировщик материалов /material-planner — есть ли бюджет. Когда сухой прогон пройден, реальная попытка тратит заявку на основании фактов, а не надежды.
Сухой прогон полезен и для выбора сложности: если самая низкая открытая сложность даётся с трудом, более высокая на этой неделе — не вариант, и заявку стоит потратить на то, что команда реально чистит. Тренировка превращает «попробовать повезёт» в измеренный шаг.