Перейти к основному содержанию
Все гайды

Выбор Кармы: как выбирать, возвышать и сочетать без потери материалов

Разделите совместимость, эксклюзивность, шаги роста и стоимость материалов Кармы, чтобы эффектная запись не стала бесполезным вложением.

Текущая версия Orbis

Выбор Кармы: как выбирать, возвышать и сочетать без потери материалов

Что на самом деле говорит запись Кармы

Каталог Кармы раскрывает несколько независимых фактов, и каждый отвечает на свой вопрос. Способность описывает, что делает Карма. Эксклюзивность называет героя, к которому она привязана, если он есть. Возвышение и трансценденция задают лестницу роста, а потолки системы — уровень 80, шесть ступеней возвышения и шесть ступеней резонанса — задают предел. Стоимость материалов отдельна от всего этого. База Кармы /karma показывает каждое поле каждой из 52 записей, так что Карму можно оценивать факт за фактом.

Классическая ошибка — купить способность и проигнорировать эксклюзивность: Карма с сильным эффектом, эксклюзивная для героя вне вашей команды, — это замороженное вложение. Обратная ошибка — игнорировать кривую роста: две Кармы с одинаковой способностью могут иметь очень разную стоимость материалов до одной и той же полезной ступени.

Сначала проверяйте эксклюзивность и совместимость

Откройте запись Кармы и первым делом прочитайте поле эксклюзивности. Карма с эксклюзивным героем служит только ему, поэтому её ценность зависит от того, входит ли этот герой в ваше активное трио или в планы. Совместимость в широком смысле — подходит ли направление характеристик Кармы роли героя — идёт второй. База Кармы /karma показывает оба поля, а планировщик билдов /build-planner применяет те же фильтры, когда Карма добавляется в экипировку.

Каталог из 52 записей делится на эксклюзивные и общие Кармы, и общий пул — место большинства решений мийдгейма, потому что держать их может каждый герой. Внутри общего пула решение касается способности и набора характеристик: Карма с оборонным уклоном на открывающем цепочки слабее, чем те же материалы, вложенные в Карму, которая питает реальную роль команды.

Читайте лестницу роста до вложения материалов

Рост Кармы — лестница уровней, возвышения и резонанса, и опубликованные кривые показывают, как меняются соотношение характеристик и стоимость материалов по уровням. Полезная веха — ступень, на которой способность Кармы начинает работать на команду, и стоимость до неё подсчитывается по кривой. Планировщик материалов /material-planner сводит стоимость Кармы с остальной ведомостью улучшений, что и показывает реальную цену возвышения двух Карм одновременно.

Возвышение и резонанс — отдельные дорожки с отдельными потолками (по шесть в текущей системе). Планируйте одну дорожку за раз: ту, которая меняет поведение способности или характеристики, нужные билду. Карма на потолке — цель завершения, и стоимость до потолка стоит бюджетировать как любую другую веху.

Сопоставляйте Карму с ротацией, затем со слотом

Выбор Кармы — командное решение. Ролевые назначения цепочки решают, какое направление характеристик помогает: открывающему нужна Карма, поддерживающая навык наложения, финишеру — характеристики отдачи, связующему — выживаемость или гибкость, чтобы держать оба ребра живыми. Конструктор команды /team-build показывает ротацию, а база Кармы /karma — какие способности под неё подходят. Когда подходят две Кармы, сравнивайте стоимость вех, а не базовые значения.

Эксклюзивная Карма героя из вашего трио обычно сильнее всего подходит этому герою, потому что она настроена под его набор. Компромисс — цена возможности: материалы эксклюзивной Кармы конкурируют со всем остальным, и планировщик материалов /material-planner показывает, стоит ли эксклюзив общей Кармы, которую ростер может переиспользовать.

Перепроверяйте план Кармы после изменений ростера

Ценность Кармы меняется вместе с командой. Общая Карма, идеальная для старого связующего, может стать бесполезной для нового, а эксклюзивная становится актуальной в момент входа её героя в трио. Заново прогоняйте вопрос выбора после каждого открытия или патча: способность, эксклюзивность, рост, стоимость — против текущей ротации. База Кармы /karma и планировщик билдов /build-planner держат обе стороны актуальными, а держат обе стороны актуальными, а планировщик материалов /material-planner — бюджет честным. Запись о следующей вехе Кармы и её материальном источнике превращает план в маршрут, а не в пожелание.

Стоит пересматривать план и после крупного патча системы: изменение кривой роста или потолков может изменить относительную ценность двух Карм. Сверка с базой и планировщиком занимает минуты и держит вложения честными.