Перейти к основному содержанию
Все гайды

Открытие героев: кто достаётся по сюжету, а кто стоит билета

Часть героев входит в ростер через сюжет, другие приходят из обмена. Узнайте, как проверить источник, прежде чем тратить билет открытия.

Текущая версия Orbis

Открытие героев: кто достаётся по сюжету, а кто стоит билета

Пути открытия два, и они разные

Ростер из 19 героев делится на тех, кто входит через сюжетный прогресс, и тех, кого нужно получить в меню обмена. Официальные анонсы игры описывают ростер как фиксированный набор без гача-круток, а сообщество стабильно документирует сюжетный путь и путь билетного обмена. Точный список меняется от патча к патчу, поэтому надёжный способ проверить конкретного героя — меню открытия в игре и страница героя в базе героев /heroes, которая фиксирует текущий ростер.

Обменный билет — редкий ресурс. Трата его на героя, которого сюжет выдал бы и так, — самая частая трата, о которой сообщает сообщество, а вторая по частоте — трата на героя без цепочки в вашей текущей команде. Обе ошибки избегаются одними и теми же двумя проверками: подтвердите источник, затем подтвердите роль.

Проверяйте источник до любых трат

Прежде чем использовать любой билет, выясните, появляется ли целевой герой на сюжетном пути. База заданий /quests перечисляет персональные задания героев по категориям, а уже открытый ростер виден в базе героев /heroes и на собственном экране героев игры. Если герой доступен обоими путями, сюжетный путь — бесплатный, поэтому билет должен подождать.

Когда источник неясен, безопасный порядок таков: продолжайте сюжет, пока ростер не перестанет расти, затем тратьте билеты на оставшуюся щель. Отчёты сообщества о «потраченных впустую» билетах почти всегда связаны с тратой до завершения сюжетного пути. Подождать главу ничего не стоит, а ошибочно потраченный билет исчезает навсегда.

Сопоставляйте билет с ролью, которая нужна команде

Вопрос ростера — это командный вопрос. Определите самый слабый слот в текущей ротации — нехватку статуса открывающего, связующего с одним ребром или финишера, не способного поглотить то, что накладывает команда, — затем ищите героя-билета, который заполняет именно это направление. Конструктор команды /team-build показывает, какие рёбра сломаны, а база героев /heroes — наборы наложения и поглощения каждого героя, поэтому совпадение проверяется до покупки.

Редкость не должна вести выбор. Герой высокого ранга с набором статусов, дублирующим ваш, добавляет меньше, чем герой более низкого ранга, открывающий новое семейство статусов. Покрытие статусов текущего ростера неравномерно — у Подброса, Нокдауна и Оглушения несколько накладывающих, а у Яда, Огня и Льда меньше, — поэтому билет, добавляющий покрытие редкого статуса, обычно выгоднее.

Проверяйте цепочку и стоимость до подтверждения

После выбора кандидата проверьте цепочку в конструкторе команды /team-build на тех героях, что у вас есть, и посчитайте стоимость её запуска: уровень навыка и шаги возвышения, которые нужны Сигналу, плюс потребляемые материалы. Герой-билет, чья цепочка требует недоступного открытия, — это билет, потраченный на заглушку. Планировщик материалов /material-planner превращает требования цепочки в подсчитываемый план.

Если цепочка работает только с дорогим билдом, решайте, стоит ли билет заглушки сегодня или дешевле дождаться другого открытия. Это сравнение принадлежит планировщику билдов /build-planner, где того же героя можно оценить с экипировкой и Кармой, которые у вас реально есть.

Держите билет, пока ростер не перестанет меняться

Ростер меняется с патчами и главами сюжета, и герой, который сегодня бесплатен по сюжету, завтра может стать частью нового маршрута. Держите билет в банке, пока не выполнятся оба условия: сюжетный путь перестал расти, и конкретная команда заблокирована отсутствием героя. В этот момент у билета есть конкретная работа. База заданий /quests показывает, что у сюжета ещё впереди, а конструктор команды /team-build — что команде ещё нужно, поэтому у решения есть дата, а не настроение.

Если оба условия выполнены, но команда всё равно не блокирована, билет можно продолжать держать: будущее открытие или патч может сделать его ценнее. Билет без срока годности — редкий ресурс, который не изнашивается от ожидания.